سيحصل القراء على خصم بنسبة 20 في المائة على هذا الرابط:
ستقام قمة ESIC Global Esports Summit 2022 الافتتاحية في 14 أبريل وستجمع بين خبراء الصناعة الرائدين ومجتمع الرياضات الإلكترونية معًا في مؤتمر ضخم في Excel في لندن.
على وجه التحديد ، سوف ينعكس على الموضوعات التي تواجهها الصناعة حاليًا. تشمل بعض الموضوعات التي يتم تغطيتها خلال هذا الحدث: Esports والقانون ، والنزاهة داخل الرياضات الإلكترونية ، والعلامات التجارية ، والاستثمار ، والتحميمة ، وتأثيرات Covid-19 ومستقبل الرياضات الإلكترونية.
وفقًا لإيان سميث ، مفوض لجنة سلامة الرياضات الإلكترونية (ESIC) ، تم إنشاء قمة EGES للنظام الإيكولوجي للرياضات الإلكترونية. على وجه التحديد ، “هؤلاء الأشخاص الذين يقدمون الخدمات والمنتجات لصناعة الرياضات الإلكترونية ، مثل المحامين ، ومحترفي الخدمات المالية ، والمستثمرين ، ومنتجي البرمجيات والبرمجيات ومقدمي خدمات البضائع.” يمتد الموضوع الرئيسي لعام 2022 في أهداف ESIC ، “لإنشاء الوجهة المفضلة للجميع في النظام الإيكولوجي وتواصله.” نظرًا لأن هذا سيكون واحداً من ملخصين لـ ESIC في عام 2022 ، يعتقد سميث أن هذا سيسمح لهما بالتقاط هذه “الصناعة السريعة” دون انتظار عام كامل.
الحاجة إلى مؤتمر واضحة لـ ESIC. “Esports أقل فهمًا بكثير من الرياضة التقليدية وما زلنا في مستوى تعليمي أساسي نسبيًا لمقدمي الخدمات والمستثمرين الذين يبحثون في صناعتنا للحصول على الفرص”. بالإضافة إلى ذلك ، كـ “محايد موثوق به” في الصناعة ، “نحن قادرون على جذب أصحاب المصلحة من أوسع مجموعة من النظام الإيكولوجي”.
ستعقد EGES إلى جانب مؤتمر شهير آخر ، ICE ، حيث سيجتمع خبراء جمع الألعاب (المقامرة). ICE هو أكبر تجمع عالمي لمشغلي الألعاب في أوروبا. على الرغم من أنه سيكون بضعة أيام مزدحمة ، بغض النظر عما إذا كان الشخص يحضر مؤتمرات EGES و/أو ICE ، فإن مصطلح “الألعاب” سيكون الموضوع الساخن اليوم.
شارك هذا:
فيسبوك
تويتر
البريد الإلكتروني